Il n'y a pas de contour pour ce tutoriel...
nous allons simplement creer une forme vectorielle: un petit nuage.
Vous avez l'habitude de travailler des images raster composées de pixels, chaque pixel étant doté d'une couleur et d'un emplacement spécifique. Si vous effectuez un zoom sur des données raster vous pouvez apercevoir les pixels individuels sous forme de carré de couleur.
Les images ou graphisme vectoriels utilisent des caractéristiques géométriques (lignes, courbes) pour définir des objets. Dans les images vectorielles vous pouvez modifier les formes :
ils conservent leur clarté quelque soit leur échelle ou leur déformation.
Aucune connaissance mathématique n'est nécessaire, il faut juste savoir manipuler sa souris.
Je vous présente l'outil stylo
de votre barre d'outils psp
( j'utilise la version 8 de PSP )
Tout d'abord copier cette image ( clic droit > copier > puis coller dans psp .... )
clic droit sur le claque "arrière-plan" > transformer en calque normal
sur le fond blanc et >Suppr , désélectionner (Ctrl +D)
faire images > taille du support > largeur 350 , hauteur 300 , emplacement " centre "
l'agrandir,
puis faire un zoom 250% pour travailler à l'aise.
Prenez votre avec les options suivantes:
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| création vectorielle |
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| contigu |
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| mode |
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| type de segment |
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Positionner le curseur de votre souris sur les pixels rouges du dessin en A,
cliquez en tirant un peu
pour faire apparaître le segment
vous avez remarqué sans doute qu'un nouveau calque vectoriel s'est ajouté
c'est normal !
 lacher votre souris et la positionner en B, faire apparaître le segment suivant en tirant un peu

entre A et B apparaît une courbe (rouge large de 2 pixels) que vous pouvez modifier en faisant tourner, côté petit rond ou
côté flèche , en l'inclinant plus ou moins, ou en l'allongeant.
Vous devriez pouvoir dessiner ceci
... vous allez en A puis en B pour affiner les positions...
n'oubliez pas : il y a toujours
"undo"
Clic droit en B pour définir le type de noeud qui sera en B, choisir "sommet",
le segment se partage en deux parties , que vous pouvez tourner indépendemment l'une de l'autre,
Vous allez ainsi de points en points, qui deviennent des sommets, jusqu'en J.
(sorry I forgot 'D')
important

Les segments se dessinent dans l'ordre: vous pouvez toujours aller sur un point précédent pour affiner les courbes mais il faut toujours passer par le dernier point (celui ou il y a 'end') avant d'aller de dessiner la courbe suivante !
Yes you've done!
bravo si c'était une première ! maintenant le plus important c'est de sauvegarder cette forme avec ses caractéristiques vectorielles....
Voici comment est votre palette calque
ouvrez le calque vectoriel 1
un clic droit sur le calque New Shape
et ouvrir la boîte de dialogue "propriétés"
vous pouvez aussi la trouver dans Objets>Propriétés
vous avez ceci
changer ainsi
J'ai appelé le calque New Shape "essai"
il faut maintenant exporter cette forme
je l'exporte sous le nom : "nuage"
important

il faut que les noms choisis soient différents
ici essai # nuage
et aller vérifier si ma forme est dans la boîte à
 

C'est fini pour la première partie vous pouvez tout fermer.
et moi je vais remettre de l'ordre dans mon dossier de forme
(le mien est dans c > program files > Jasc software Inc > Paint Shop Pro 8 > Formes > nuage.PspShape )
je vous expliquerais comment le ranger quand on a plusieurs formes une autre fois LOL !)

Avec cette forme j'ai réalisé une tuile
Ouvrir un nouveau document
171*171 , arrière plan raster, et tracer
votre nuage plusieurs fois
(
création vectorielle
conserver le style ainsi vous pouvez changer couleur du contour et du remplissage)
j'ai utilisé la couleur du contour en bleu ( #D0E1F1 ), l'intérieur en blanc ( #FFFFFF ).
avec l'outil
faites pivoter comme bon vous semble
avec l'outil
faites apparaître les sommets et pour modifier à votre goût les courbes.
Transformer
en calque raster, ajouter quelques pixels à votre goût ,
effacer les 'pas beaux'
appliquez des effets
j'ai fait un effet 3D de découpe (vertical -1 , horizontal 0 , opacité 75 , flou 7 ) avec la couleur #DOE1F0 comme couleur d'ombre et le blanc #FFFFFF en couleur intérieurs.
puis j'ajoute des pixels #DOE1F0 avec l'aérographe .
je choisi une faible densité (20) et une faible opacité (30 à 40)

c'est fini!
J'espère que ce petit nuage de beau temps vous plait et que vous le garderez dans votre boïte à forme
sinon le supprimer n'est pas très compliqué, il faut le supprimer dans :
(il est dans c > program files > Jasc software Inc > Paint Shop Pro 8 > Formes > nuage.PspShape )
la suppression n'étant effective qu'après redémarrage de Psp